探索暴雪嘉年华2007:星际争霸2与巫妖王之怒
前言: 在上一期专栏中我们回顾了于2005年举行的首届暴雪嘉年华的盛况,在本期专栏中我们继续探索暴雪嘉年华过去的历史。2007年的暴雪嘉年华的主要内容是《星际争霸2》和《魔兽世界:巫妖王之怒》。
暴雪嘉年华,2007年8月3-4日,安纳海姆会议中心
首届暴雪嘉年华在2005年举行,但是第二届并没有在2006年举行,或许最初暴雪并没有打算把这个盛会做为每年必有的传统,也可能是因为2006年暴雪的产品线只有《魔兽世界》一枝独秀,《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》那时都还在秘密开发中。2007年5月19日暴雪在韩国首尔举行的WWI(暴雪全球精英赛)期间公布了《星际争霸2》,于是在当年8月3月和至4日举行的第二届暴雪嘉年华就吸引了更多的目光。
暴雪嘉年华2007现场
从今天的目光来看,2007年暴雪嘉年华的分量很重,因为魔兽和星际两大IP都在那一届发布了各自系列中非常重要的作品。《星际争霸2:自由之翼》开启新的三部曲篇章,引领了RTS的最后一股风潮。《魔兽世界:巫妖王之怒》则成功完结自《魔兽争霸3》开启的王子悲情故事,并把游戏的人气带到最鼎盛的阶段。
《星际争霸2 》,指挥官们归来
《星际争霸》系列对于暴雪有着特殊的意义,在那个RTS还是市场主流游戏的时代,是《星际争霸》的巨大成功让暴雪一举奠定行业地位,特别在电子竞技领域成为无可争议的王者。已经退休的前暴雪重要人物Chris Metzen在谈及《星际争霸》时如此说道:“《星际争霸》系列对于暴雪意义重大,我们为期工作了很久的时间。” 暴雪的CEO及联合创始人 Mike Morhaime 在《虚空之遗》上市之后专程去了趟韩国,在那里他接受电视台座谈时表示:“我们都非常爱《星际争霸》。这是暴雪所开发的最棒的实施战略游戏,对此我感到很骄傲。但是这并非星际争霸的结束,而是一个转折点。暴雪在今后很长的时间里还将继续对《星际争霸》提供支持,会用其他的办法让《星际争霸》继续发展下去。”
2007年的《星际争霸2》
如果你回顾暴雪早期的游戏作品名单,你会发现暴雪在发布《魔兽世界》之前,简直就是一家RTS游戏厂商,那时在PC平台上除了《暗黑破坏神》的两作作品,其它的游戏都是RTS。实际上,《暗黑破坏神》初代和二代还是暴雪北方制作的,那么位于尔湾的暴雪总部,其实那时就一直都制作的是RTS。
2007年还是韩国《星际争霸》职业的鼎盛时期,既然这个IP仍然有着极高的人气,那么推出新的作品顺理成章。
因此在2007年8月3日的安纳海姆会议中心,《星际争霸2》倍受关注。
除了现场DEMO演示和开发者座谈,最吸引玩家的是现场提供的《星际争霸2》试玩。大家都应该还记得2007年最早公布《星际争霸2》时公开的那个对战视频主要是以人类和星灵的单位为主,特别是星灵母舰给人以极深的印象。这是因为当时异虫的部分还没有完全开发完毕,因此在2007年暴雪嘉年华的现场试玩环节中是没有异虫这一选项的。当时在现场玩家可以选择1V1或2V2模式的试玩,种族只能选择星灵或人类。
注意,那是《星际争霸2》在全球范围内的首次公开试玩。
2007年暴雪嘉年华现场的《星际争霸2》演示
尽管《星际争霸2》的公布并没有发生在2007年暴雪嘉年华的会场中,但是第二届暴雪嘉年华仍然是《星际争霸2》的一个开端,从那时起这个游戏开始面向公众曝光。当这个系列三部曲的最后一步正式发布的时候,已经是2014年的暴雪嘉年华。
巫妖王之怒,阿尔萨斯王子的故事回到视野
那一年《星际争霸2》仍处于襁褓之中,《魔兽世界》已经是不折不扣的当红炸子鸡,其第二部资料片《燃烧的远征》于2007年1月15日上线,艾泽拉斯的勇士们正在外域征战,然后就传来了来自北境诺森德大陆的消息。
《魔兽世界:巫妖王之怒》在2007年的暴雪嘉年华中正式公布,引入英雄职业死亡骑士,玩家等级上限提升至80,外加众多全新的内容和新的副本挑战机制(10人/25人选择及普通/英雄模式)。
其中最引人注目的还是巫妖王。
巫妖王是WOW史上最受关注的BOSS
阿尔萨斯王子在《魔兽争霸3:冰封王座》中的故事给玩家们留下极为深刻的印象,《巫妖王之怒》公布之后所有人都在关心在这个新资料片中阿尔萨斯会以怎样的方式参与到玩家们的冒险历程中。现在我们当然知道后来发生了什么,但是对于当时在暴雪嘉年华现场的玩家们来说,这个资料片让人充满期待。
并且在现场可以试玩到最新职业死亡骑士。
《魔兽世界:巫妖王之怒》后来于2008年11月13日上市,首日就卖出280万套。当然中国大陆的玩家们后来等待得有些久。
《魔兽世界》电影座谈
电影《魔兽》的问世之路是很波折的,直到2016年6月才上映,但早在2007年暴雪嘉年华,暴雪和传奇影业就已经在现场讨论了这个电影。
当年在现场有一个座谈,时任暴雪COO的Paul Sams以及创意副总裁Chris Metzen和传奇影业的部分高层都出席座谈。当时他们的目标是在2009年将电影上映,制作预算1亿美元。